- Видео 403
- Просмотров 116 706
Flogiston
Россия
Добавлен 22 июл 2014
Приветствую, дорогие друзья, на моём канале вы сможете найти множество прохождений cтарых и новых игр таких как Mount and Blade, Terraria, Mass Effect, серии TES, Dishonored, Thieft, Gothic, Risen и других игр, причем многие будут на максимальном уровне сложности и с отыгрышем роли. А также, по возможности, будем брать все достижения. Оставайтесь на канале и следите за новинками, обещаю что мне будет чем вас удивить.
Grim Dawn Прохождение #26 Логхоррен
Проклятие Каирна − основное задание Акта 4, которое выдаёт Ульгрим в локации Двор Некрополиса после завершения задания Некрополис.
Это финальное задание основной игры, завершение которого позволяет начать игру на новом уровне сложности.
Это финальное задание основной игры, завершение которого позволяет начать игру на новом уровне сложности.
Просмотров: 55
Видео
Grim Dawn Прохождение #25 Некрополис
Просмотров 20314 дней назад
Путь к Некрополису будет пролягать через Равнины Раздора до локации Врата Некрополиса. После этого необходимо направляться на север ко второму разлому Некрополиса − Двор Некрополиса. После приближения на достаточное расстояние к разлому, начнет появляться три волны хтонийцев. После уничтожения всех появившихся врагов разлом активируется, а затем возле него появится Ульгрим. Ульгрим выдаст награ...
Grim Dawn Прохождение #24 Равнины раздора
Просмотров 5614 дней назад
Покинутые Пустоши - локация, встречающаяся в акте 4. Область формирует часть мира хтонийцев, доступ в которую можно получить благодаря хтонийскому разлому, который генерируется случайным образом в трёх районах локации Равнины Раздора. Находясь в Покинутых Пустошах, персонаж не может создать личный портал и должен отыскать хтонийский разлом, чтобы выйти из локации.
Grim Dawn Прохождение #23 Восточное болото
Просмотров 26221 день назад
Восточное Болото это локация в Первом Акте. Это большая побочная область, которая соединяется с Кварталом нищих ,Утёсом Крэйга , Собором Чертополоха. Несмотря на то что локация располагается в Первом Акте, обычно становится доступной после прохождения нескольких локаций Второго Акта, так как для доступа на локацию требуется Динамит, 8000 железок и 10 Хлама для восстановления моста (Динамит може...
Grim Dawn Прохождение #22 Мавзолей
Просмотров 3321 день назад
Мавзолей Архонта Бартоллема - это подземная локация в Акте 4. Имеет два уровня и соединяется с Фортом Икон. Второй уровень подземелья имеет секретный дверной проем, активируемый шатающимся факелом, который ведет к Потерянной гробнице проклятых.
Grim Dawn Прохождение #21 Форт Икон
Просмотров 10921 день назад
Форт Икон - локация, встречающаяся в акте 4, где выступает в качестве основного города. Локация примыкает к местностям Астеркарнская долина, Равнины Раздора, Мавзолею Архонта Бартоллема, тюрьме форта Икон и арсеналу форта Икон.
Grim Dawn Прохождение #20 Астеркарнская дорога
Просмотров 2621 день назад
Grim Dawn Прохождение #20 Астеркарнская дорога
Grim Dawn Прохождение #19 Темная долина
Просмотров 3021 день назад
Врата Тёмной Долины - область в акте 3. Есть разлом и соединяются с локациями Деревня Тёмной Долины и Астеркарнская дорога. Область представляет собой темницу с двумя уровнями и оплотом культа Х'Тона. Это крайняя область Акта 3.
Grim Dawn Прохождение #18 Скалистая пустошь
Просмотров 4028 дней назад
Скалистая Пустошь является областью принадлежащей к Акт 3. Она имеет засушливую пустынную местность и населена по большей части монстром "Мантикора".
Grim Dawn Прохождение #17 Кровавая роща
Просмотров 6428 дней назад
Кровавая Роща - это локация Акта 3. Имеет разлом. Впервые попасть сюда можно пройдя через Бастион Скорби. Локация соединяется с Заимкой Мортона, Фортом Харон, Пепельной Пустошью, Лесопилкой Грайвера и Каменным карьером.
Grim Dawn Прохождение #16 Пожарище
Просмотров 4928 дней назад
Пожарище - это область в Акте 3, рядом с Усадьбой, примыкающая к Высохшим Полям. Она состоит из области сельхозугодий, заполненных эфириалами и эфироморфами.
Grim Dawn Прохождение #15 По полям
Просмотров 104Месяц назад
Заражённые поля - задание Третьего Акта, предлагаемое Дугласом Салливаном Олдбарроу в Усадьбе после завершения задания Нам нужна еда.
Grim Dawn Прохождение #14 Глубины
Просмотров 48Месяц назад
Горные Глубины - локация в акте 2. Соединяется с локациями Ущелье Мертвеца и Тропа Старателей.
Grim Dawn Прохождение #13 Скелетный ключ
Просмотров 108Месяц назад
Скелетный ключ - предмет, являющийся расходным материалом, который необходим для обеспечения доступа в некоторые локации и для восстановления нескольких секретных алтарей. Получение: Сошествие к Мучениям - задание, ключ выдается в начале. Очистите заражение - задание, ключ выдается в начале. Новатор - с небольшой вероятностью ключ можно получить при уничтожении предметов легендарной редкости. Г...
Grim Dawn Прохождение #12 По кругу
Просмотров 59Месяц назад
Милосердное убийство - побочное задание Второго Акта, предлагаемое Миновой, призраком у южного входа/выхода в Арковианские Подземелья, рядом с Изломанными Холмами.
Grim Dawn Прохождение #11 Арковианские подземелья
Просмотров 72Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #11 Арковианские подземелья
Grim Dawn Прохождение #10 Логово Кронли
Просмотров 80Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #10 Логово Кронли
Grim Dawn Прохождение #7 Комендант Криг
Просмотров 142Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #7 Комендант Криг
Grim Dawn Прохождение #6 Заброшенный порт
Просмотров 181Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #6 Заброшенный порт
Grim Dawn Прохождение #5 Мрачный погреб
Просмотров 86Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #5 Мрачный погреб
Grim Dawn Прохождение #4 Окраина Чертополоха
Просмотров 103Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #4 Окраина Чертополоха
Grim Dawn Прохождение #3 Болота нечести
Просмотров 171Месяц назад
Grim Dawn Прохождение #3 Болота нечести
Titan Quest Прохождение #29 Пещеры Вусао
Просмотров 875Месяц назад
Titan Quest Прохождение #29 Пещеры Вусао
Titan Quest Прохождение #28 Желтый император
Просмотров 37Месяц назад
Titan Quest Прохождение #28 Желтый император
3:02 Пепельная пустошь кое-чего не сгенерила. Не знал, что она не генерит квестовый предмет без самого квеста. Вот так вот, можно годами играть, и всё равно узнавать что-то новое. 9:25 Не в этой жизни - набор 94 уровня :))
22:14 С него меч выпадает специфический. Но не в этот раз.
32:07 Нет, это как раз Вы :) В описании квеста было написано "Навестите Калисту в лагере бродяг". Про то, как игра отмечает локации квестов: Обычные квесты показываются звездой, если приблизиться к локации достаточно близко, за исключением тех случаев, когда квест находится в скрытой локации (как Старина Кровошип или Улей в этой локации). Заказы со столов заказов никогда не отмечаются - ищите сами, как хотите.
31:14 Вот за что я обожаю Грим - эта игра меняет мнение игрока о том, как именно её надо проходить, по нескольку раз: Первое прохождение - конечно, девочка, я тебя спасу, ведь я воин света и добра.... Аааа, что я наделал! Умри, демон! (убиваем Калисту в лагере бродяг). Второе прохождение - Нет, демон! Теперь тебе меня не провести! (убиваем Калисту в склепе). ... Десятое прохождение - (с мысленной улыбкой циничной сволочи) Конечно, девочка, я тебя спасу... потому что в игре есть предмет (не буду спойлерить, какой), который требует, чтобы сдача квеста происходила как можно ближе к разлому - то есть в лагере бродяг :)
47:01 О, как интересно. Перевод подставляет неправильный текст. В оригинале Палда увидев, что мост починили, говорит что-то вроде "Ты впечатляешь, путник - там, где остальные прошли бы мимо, ты и мобов развалил, и мост починил".
29:08 Квест на Вольдрака действительно есть, но он необязательный - чисто, репу качать какой-то из фракций (какой именно, не помню уже).
Призывальщик (Оккультист + Шаман), это самый тяжкий петоводный билд при игре с нуля (да, из-за отсутствия скелетов). Самый простой, как по мне - Кабалист (Оккультист + Некро). Именно им я начинал играть в Грим когда-то давно. Он жив до сих пор!
Владение двуручным меньше 30% одел двуручный меч😂
Почему у него не 1 мял подписчиков
0:55 Призыватель даже без класса Некромант вполне может собрать армию: 7 постоянных петов и 3 временных. Ну конечно, не при игре с нуля без шмоток в передаче :)
"15% урона превращается в здоровье" - имеется в виду здоровье (жизнь) игрока. Превращается урон только самого скилла - та цифра, которую игра показывает в его описании. На петов никак не действует. Эффективно работает только в билдах на урон здоровью. Для петовода знак поглощения бесполезен.
У тебя сложность лёгкая была)
@@ANTI_VEGAS Ну да, позже можно будет перепройти с нормальным билдом и сложность выше поставить)
@@Flogiston Ты не понял.Норма это ветеран,а у тебя было для детей,ты даже игру не понял на ней)
@@ANTI_VEGAS Видимо так)
Но что будешь дальше проходить? Еще два акта. У меня ютуб норм пашит
@@user-fq6fc4hi3k Буду конечно, длс же есть. Времени нет совсем. Постараюсь сделать как можно быстрее)
давай некст интересно, Гдето будет рецепт на динамит. Разбивать им лучше фиолетовые не нужные вещи
@@user-fq6fc4hi3k Некст будет завтра, должен успеть)
Ютуб лагает только в 144, а в нем ни хера не видно.
@@user-fq6fc4hi3k У меня сегодня тоже он выше 460 не хочет работать
Ваууу, что за пушка Молодец) прям шик! Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи! :)
Приветик) прикольно сделано Молодец) прям шик! Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи! :)
Где новый видос?
@@user-fq6fc4hi3k Завтра будет
да вкачай ты набожность, сколько ты уже алтарей собрал?
@@user-fq6fc4hi3k Качаю, видимо не открывал вкладку)
@@Flogiston ну открой покажи, мы что зря смотрим?))))))) Интересно же
очков там мало, 1 сложность же, алтарей кот наплакал + он не в богах не был, да и она ему если честно не нужна, он уже 1 сложность пройдет ну шипастиком.
1) "Опасная область" имеется ввиду что область так или иначе сильнее ванильной карты, своими модификаторами, иногда там мобы сильнее на 2-5 ур, у таких областей ур обычно уже прописан, хотя где-то с год назад что ли делали автолвл примерно игроку + - Раньше это просто были такие мини-локи и их усилили так сказать модификаторами. Обычно в таких локах: именные мобы на которых заказы, алтари, зачастую стабильно 1 сундук с цепью который надо взорвать динамитом, квесты фракций изредка, нпс, квесты 3 сложности, ну и конечно секретки. Я точно не помню, но вроде от сложности количество модификаторов и их силы меняется, бывают довольно противные модификаторы к примеру 60% хп мобов, или резисты врагам или минус резисты тебе, учитывая что игра завязанна 90% на резистах это сильно влияет, ну на 3 ложности в лейт гейме. Но всё это на 1 сложности не сильно важно да и шипастику в принцепи пофиг на всё эти модификаторы. 2) По кузи (кузнец) есть ванильные, есть которые в локах вне города, если грубо то вне города куют фиол ванилы\длц и синьку рандомную и некоторые риагенты, типо 3 крови в 1 мозг. У каждого кузи свои бонусы мелкие типо "резис стану 2-4%" бонус указан там где табличка "ковать" значек кузнеца в табличке ну мышкой поводи увидешь, думаю найдёшь, бонусы миноры и не важны до 94 ур по сути. 3) Щас сойдет и коварство по сути ты и без реликвий пройдешь так что какая будет не важно. 4) Если очки набожности (небо) накопились возми ночной коготь и пустой трон в небе это немного резистов, но опять же тебе уже всего достаточно пройти игру, ну если одеты кодекс, 2 кольца и амуль, ну и вкачаны скилы которые они дают бонусы. Дальше только аура (ульта) шамана, после манипуляций ну и киска (первобытный дух) на боссов, но можно и без неё, шипастик и так справиться, просто дольше, ну я про боссов.
Просто забей на всё пройти игру на раз не надо не каких фракций.
в каждой опасной области рандомно находятся сундуки за шашку, ты скипнул на северо-западе у хтонийцев...
амуля зарии вроде так и нету. =) Настя (Анастерия) её так все зовут обычно, шлёт во все 3 рогалика начальных: нежить, эфириалы и хтонийцы ну по своим заданиям, для новичка такое себе приключение. тебе важен только хтонийский, если надо колечки с короза. В каждом рогалике есть торговец, он только продаёт, но обычно только то что у него можно купить или выбить с этой фракции. Так что если лень выбевать что-то с эфириалов иногда это проще купить в рогалике эфирном, я про зелень. У фракции написано кого надо убить для её поднятия, по мимо заданий самой фракции. легион больше по эфириалам, веть из-за них начался рассвет мрачный, а хтонийцы втихоря ритуал провести пытаются в некрополисе, ну это по лору, сильно его, лор, я не помню. основнаня ветка легиона по эфириалам в мальмуте, здесь они так от случаю к случаю.
Чет не часто у тебя выходят серии.
@@stalnoy1145 Стараюсь каждый день по одной
Начни секретный квест!!! он даст +1 умений Путь Троих его начало рядом с перекрестком дьявола проход за шашку динамита убьешь стража Дрига, дадут - Рунный камень Дрига Потом иди Изломанных Холмов в одном месте опустится гора, убьешь стража Солаэля - дадут Рунный камень Солаэля Потом иди Астеркарнской долине рядом с алтарем осыпающаяся стена там записка, после за бастионом слева от дороги находится проход к стражу Бисмаэль - дадут Рунный камень Бисмиэль А потом обратно в Восточное Болото, при наличии 3х камней тебе в одном месте опустится гора, пройдешь до конца дадут +1 умение
Сходи за кадром и выбей амуль с зарии, если нету его и колечко второе, ну и ворон +6 можно с него снять очки ну оставить +1 хотя, если честно думаю и тебе самому видно что от ворона пользы 0 =) Сами узы надо на +1 больше они не нужны на 1 сложности. Конечно на тебя съагрился, ты дебафнул врага, похилил своего кто дрался и ещё и бафнул помимо хила. Кровь и хилить и бафает =) Странно было если бы он на тебя как на хилера\бафера не накинулся бы, простые ауры, не "прожимки" не агрят на тебя не когда. С боссами старайся хотя бы сек 5 первые не бафать\хилить\дебафать иначе съагришь на себя. Не кто шипастика не убьёт сразу даже финальный босс так что времени вагон. Дай хоть чуток пету побить босса, тогда босс на тебя не перекинется, ну есть исключения конечно: пет умер, босс в другой стадии, а иногда босс срывается, но редко и сек через 5 сного пойдёт бить пета. Ну вот шипастик уже почти всё сносит сам, осталось ускорить его манипулятцией и улучшить плюшками "к умению" с "зелени" ну колечки, амуль, кодекс. Раньше болота были меньше, потом добавили ту локу с фиолетовым тотемом и мытарь с ними осторожние там больно бьют, как ты уже заметил и вверху локу там тоже больно бьют. =) Самый сложный босс для петовода это ванильный босс компании, только и только на 1 сложности, но в 9 из 10 случаев он просто тупо дохнет, всё остальное шипастик сам пройдёт, хотя это и так уже видно.
@@azara3171 Да, постараюсь выбить С ворона думаю снять очки, но оставить его. Он не так часто умирает потому что на дистанции от всех находится. Хотя под боссами и аое отлетает хорошо
1) "к умению" значит обычно что именно это умение усиливает, огнапеш один из самых лучших проходных и уступает только 94 (86) фиолкам и\или именной зелени под что-то т.е. если были бы скелеты, гончая, ворон, моровое, огнапеш был бы лучше кодекса. ну если нет зелени под них. по этому кодекс и амуль зарии так хороши они усиливают умение призыв шипастого по мимо того что оверкапят его и его пассивки. 2) наверно уже пора убирать гончею и ворона и качать узы, ну точнее её пассивку манипулятции, ну и потихоньку идти к ульте шамана, тоже аура на питомцев, там же на 50 самый сильный пет в игре, если не чего не поменяли, ну его на боссов\героев призывают обычно, можно взять на 1 по пробывать в начале. 3) кровь дрига прожимка, по сути какой-то бонус + аура на какое-то время, хочешь ли ты мжякать каждую минуту что то, что пользы щас не принесет, ну чисто по пробывать можно. Щас от неё пользы как от гончей\ворона только очки навыков на ветер, там надо хотя бы 10 вложить, 5 в неё и 5 в ёе пассивку. там бонус % хил и прочие, но он ничтожно мало хилит, если не качать умение, проще призвать шипастика, если его убьют.
Настю(Анастерию) не убивай, полезная девчонка.
@@user-fq6fc4hi3k Ок
он обычно всех валит я бы не изменял традициям , ихихиих в сл прохождении не убьёт.
@@azara3171 Ахаха
И кстати а что такие короткие серии, хотя бы по часу делал самое то было бы. 🤔
@@stalnoy1145 Времени мало было) Стараюсь по 40 минут минимум
Да вот только Могдроген это убир босс не советую егом дразнииь 😂😂😂
В Мавзолее перед боссом с урной есть справа секретный проход в локацию с алтарем
Это Алтарь самого бога природы покровителя бродяг Могдрогена Чтобы этот алтарь открыть, нужно набить максимальную репутация у бродяг и они дадут секретное задание У всех фракций есть секретное задание при максимальной репутации
@@user-fq6fc4hi3k Спасибо
Какой Грим ДАУН!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Только Грим дООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООн!!!!! Не позорься
Смотрю на его билд и в ужасе, что бы он на ветеране делал 😂
@@stalnoy1145 Всегда можно перекинуть очки. Это первое прохождение и оно больше пилотное)
не чего стандартный шипастик закрывает 1 сложность в соло надо только 2 кольца, книгу и амуль, всё это у него уже есть ну колечко только 1 шт, ну и резисторез с неба. На остальное пофиг что одеть на петов, ну с ровари ( бродяг) оденет шмотки 30+ и закроет 1 сложность, всё остальное лишнее и геромой особенно для новичка. Не какие билды для новичков нет смысла советовать только загружает лишней инфой. Движок тут ТК в ТК так же бери волков, бери метитацию с грез и проходи 1 сложность хоть голым ну может 2 колечек на петов. Что остальное будет не важно.
та да, на стандарте петоводом пройти игру довольно просто
1) вообще то движок один и тот же, как и разрабы ну часть, не все вроде. Небо (набожность) просто 3 школа, только для всех, универсальная так сказать. разве что гамму они умудрились сломать 2) узы надо на 1 и нужна её пассивка. 3) копи всё, пригодиться всё, от ключей до железок, в идеале только компоненты всякие и железки, щас крафтить кучу ключей нет смысла, думаю понятно почему. 4) сходи к ровари ( бродяги) уже наверно набил фракцию для их вещей, там напчнеки, дубины и куртки для петов. 5) почти конец оригинальной игры Ты сильно распыляешься по очкам, собака не нужна и очков кучу в неё потрачено, а были бы уже узы (её пассивка) ну оригинальная игра простая тем более 1 сложность. с 48 ур падают фиолки иногда они в разы хуже "зелени" а твою зелень на петов вообще менять до 94 ур нет смысла, разве что заменять более сильными версиями. к 50 собери амуль зари, кодекс и 2 колечка короза,.елси где-то продал, не выбил, то желательно всё таки сделать. длц немножко посложнее уже будут.
@@azara3171 Движок тот же, но игра более динамична, мне так кажется
ну раз в 10 просто ты на 1 сложности . Ну на вкус и цвет фломастеры рзадные.
@@azara3171 Это точно
попробуй в будущем стартовать персонажа 1го уровня и через grimtool переключить ему сложность на абсолют. Я так прошел игру, незабываемые ощущения и проверка навыков
@@fighah1143 Можно попробовать конечно, но рановато мне так делать)
1) колечек короза надо два обезательно и будет мин "боже стайл" на шипаситка с которым проходиться игра, остальное по сути не важно просто "бонус питомцам" одевай, а эти вещи: колечки, кодекс и амулет не меняй. Так что сходи и выбей второе, а иначе, если придёшь на 50 бить выпадет на 55 уровень =) Как вариант вещи с фракции бродяг на 35 ур где-то так, не суть важно. 2) есть ещё несколько, но там опционально ну и шапка тоже лучше скорее всего не будет т.к. большой бонус к ауре. 3) если надо более сильную вещь просто выбиваешь на следующией сложности и так до вещей 94 ур обычно, там уже фио сеты, билды и прочая байда не для новичков. потом на следующей сложности выбьёшь на 70 ур как пример. 4) движок ТК тут, по этому зависет от урона, если урон овер большой труп отлетает и чем больше тем дальше летит, при ваншоте всегда в полёт отправляет вроде как. иногда это не реалистично, иногда это в тему когда с разбегу щитом убиваешь кого-то. =)
вот он кулон зарии как и книга культистов и 2 колечка с короза обезательны, их бонусы не особо важны главное сам факт их наличия, что там 9% здоровья не важно.
И за использования камней для повышения сложности, эти тотемы с которых дают очки набожности, они сами открываются, или нужно пробижать собрать ?
Есть у кого актуальная инфа, сколько очков набожности можно получить за 1-2-3ю сложность, за каждую сложность сколько выходит
@@Yami-cb1kr Точно не знаю, вроде 50 или 55 всего можно получить
Ужасаюсь с твоего билда на 40 лвл, у меня уже на 43 лвл дпс до 20к залетает и то это мало, потому что синька не падает нужная, так бы уже 25-30дпс был бы 😂.
Береш шипастого + молния изи катка
И кстати играл так года 3 - 4 назад было куда сложней, чет сейчас шмота навалиаают ввобще много.
Писдец, у меня без всяких гайдов на 25лвл урон около 5-6к был с руки что ты за жесть творил 😂 , не дпс а имено урон, сечас на 33лвл у меня в инвентаре урон 8-10к. Это молния которую тыы так и не понял походу. Хз что ты там дальше прокачаешь. 😂😂😂😂
@@stalnoy1145 Круто. Да, молния прикольная штука. Дальше в питомцев)
Что за привычка напоминать подписываться, звучит как попрошайка, без обид.
@@stalnoy1145 Понимаю, если брать статистику то большинство просмотров без подписки)
Так то грим довн это тоже самое что и ТК
@@stalnoy1145 Да, но мне он больше понравился)
так-то не неси чушь...
Так-то они все - диаблойды.... Но не сравнивать ведь все эти игры с диабло. Просто играешь и получаешь удовольствие.
в Grim Dawn в коопе кв делать можно?
@@Yami-cb1kr Можно, но там каждому нужно самостоятельно брать квесты и самостоятельно их выполнять. И сдавать тоже. Ещё игра может баги выдавать если разные выборы будут сделаны
1) кодекс лучше да там 40% урона и если бы все питомцы били бы у тебя все, было бы профитние, а так нет, хоть и только 20% ну и выпал тебе "смекалки" это скорость магии вроде как ну не суть, да и перезарядка на боссах поможет. 2) есть оверкап как в ТК только в ТК это +4, а в ГД +10 ко скилу\умению, для шипастика это 26-22-22. набирать оверкап тут надо много хотя бы 6-8, в ТК и +1 хватало для так же волков, это проще и выгоднее чем+1 ко всем или +1 к твоему умению "+1 к шаману" да и +1 к шаману будет хуже кодекса, ну для шипастика именно. Именно из-за того что оверпак большой не +4, а +10 максимум, в начале игры кодекс лучше раза в три. Твой шипастик тупо станет лучше: урон, хп, криты, атака... и его умение которым он по всем бьёт шипы. Да и фиг ты наберёшь +3 к шаману или +3 ко всем, на таком уровне в начале игры, что бы так же апнуть шипастика как кодекс. Ну и всегда можно выбить кодекс "на петов" раза 2-3 он тебе ещё выпадет точно, в деревне и\или по пути к корозу.
@@azara3171 Да, дальше сразу два упадет)
Почему ты не досконально все исследуешь? Такое себе(
@@user-fq6fc4hi3k Ну я стараюсь увидеть секреты, собрать сундуки и не пропускать нпс, правда не всегда это получается.
Будешь всё до эндгейма проходить?))
@@user-we7fw7jb4p Конечно)
не слушай не кого играй по маленьку, 1 сложность пройдётся одним шипастиком, а всякие реликвии и прочие потом уже будешь делать\изучать потом. набожность ну кроме резистореза может посоха и когтя и не нужна. =) не особо сильный дамаг потому что нет ауры узы бисмиэль.